We zijn nu op Minecraft 1.13.1 Geplaatst op 27 augustus 201826 december 2018 door Rutger Minecraft 1.13.1 is een stukje sneller dan Minecraft 1.13, dus de server zou nu minder vaak last moeten hebben van lag. Hebben jullie trouwens de poll gezien over het resetten van de Nether? De poll is nog tot eind augustus open.
Willen we een nieuwe Nether? Geplaatst op 26 augustus 201826 augustus 2018 door Rutger We overwegen om de Nether te resetten. Dit zodat nieuwe spelers glowstone en quartz kunnen vinden. We houden een backup van de oude Nether achter de hand, en je kunt ons altijd vragen om dingen terug te zetten. (Wij zullen dat dan ook doen. 🙂 ) Stem hier! Je kunt tot eind augustus stemmen.
Fantomen en dorpelingen Geplaatst op 16 augustus 2018 door Rutger Er zijn weer een paar kleine wijzigingen doorgevoerd op de server. Fantomen (phantoms) zullen nu niet meer spelers aanvallen die al even in bed hebben gelegen. Dit is de uitkomst van de forumdraad. /gamerule mobGriefing staat weer aan. Via een plugin wordt nog wel voorkomen dat creepers, ghasts en endermannen kunnen griefen. In /settlement list…
Nieuw spawnpunt! Geplaatst op 11 augustus 201815 augustus 2018 door Rutger Sinds Minecraft 1.13 uit is, is er hard gewerkt aan het bouwen van een nieuw spawnpunt. Sinds vandaag is het nieuwe spawnpunt open. Als je naar het spawnpunt gaat (via /spawn, als je dood gaat of als je een nieuwe speler bent), dan kom je op een houten steiger uit. Er staan voor je neus…
Je kunt nu verbinden op mc.marijnk.nl Geplaatst op 25 juli 20189 augustus 2018 door Rutger Tot nu toe hadden we altijd een (numeriek) IP-adres waarmee je moest verbinden, 77.173.64.100 bijvoorbeeld. Het nadeel van dit adres was dat het wel heel onprofessioneel overkwam. Ook wilde het adres nog wel eens onverwacht veranderen, waardoor we opeens een hoop spelers kwijt waren. Na verloop van tijd gingen mensen dan wel weer op de…
Minecraft 1.13 – nu op de server! Geplaatst op 22 juli 201822 juli 2018 door Rutger We zijn weer online, nu op Minecraft 1.13! De server heeft op het moment nog wel last van lag. Zodra je een chunk uit Minecraft 1.12 voor het eerst in 1.13 laadt, moet Minecraft het licht en de hoogtekaart opnieuw berekenen (water laat nu meer licht door, vandaar). Dit levert nogal wat lag op. In…
Wanneer komt Minecraft 1.13 op de server? Geplaatst op 19 juli 2018 door Rutger Minecraft 1.13 is uit! We kunnen alleen nog niet updaten: we moeten nog wachten tot Spigot is bijgewerkt voor Minecraft 1.13. Tot die tijd zitten we nog even op Minecraft 1.12.2. Nog even geduld dus… Ik heb op mijn laptop al wel een testserver draaien op Minecraft 1.13-pre7. Ik ben bezig met het updaten van…
Nieuw commando: /wob Geplaatst op 19 juni 2018 door Rutger Er is een nieuw commando toegevoegd: /wob. De naam van dit commando is een knipoog naar de Wet Openbaarheid Bestuur. Je kunt met dit commando zien wanneer een moderator of admin naar creative mode is gegaan, voor hoelang en met welke reden. Wereldbouw is een survivalserver. Ook moderators mogen dus niet cheaten: zij moeten ook…
Twee nieuwe moderators: heerxtem en Lars17_ Geplaatst op 15 juni 201815 juni 2018 door Rutger We hebben weer twee nieuwe moderators: heerxtem en Lars17! Beiden waren al helper, dus jullie kennen ze denk ik al. Nu hebben we weer twee mensen erbij die gegriefte dingen kunnen oplossen. Een moderator is iemand die alle commando’s op de server kan gebruiken. Het enige verschil met een admin is dat een moderator niet…
Mijnkarren zijn nu supersnel Geplaatst op 27 mei 201827 mei 2018 door Rutger De maximumsnelheid van mijnkarren is verhoogd van 8 meter per seconde naar 20 meter per seconde. Hierdoor worden mijnkarren hopelijk weer een serieus vervoersmiddel, en zijn ze niet meer kansloos tegen elytra’s. De mijnkarren remmen af als ze een helling of bocht tegenkomen, dus ze zullen niet ontsporen. Hoppermijnkarren worden niet versneld; dit om hoppersystemen…
We hebben nu een live-kaart van de server Geplaatst op 20 mei 2018 door Rutger Sinds zo ongeveer de oprichting van de server hadden we een kaart die ik elke paar weken bijwerkte. Dat kostte nogal wat tijd. Een populaire plugin (Dynmap) die een zichzelf-bijwerkende kaart maakt was geen optie: deze plugin veroorzaakte veel te veel lag, zelfs op extreem lichte instellingen. Ik besloot uiteindelijk zelf een plugin te schrijven….
Hoppertest, teleporteren in nederzettingen Geplaatst op 5 mei 2018 door Rutger Er zijn twee kleine veranderingen doorgevoerd op de server. De eerste is dat je nu niet langer met Chorusfruit of Enderparels kunt teleporteren in andermans nederzettingen. De tweede is dat hoppers nu wat meer werken zoals in vanilla: ze verplaatsen nu één item elke acht ticks. Dat was het, veel meer valt er niet te…