Potions kun je nu verhandelen via het winkelsysteem

Je kunt nu ook dranken (potions) verhandelen via het winkelsysteem, bijvoorbeeld potion (weakness) of potion(strength1+). Gebruik het commando /hand om te zien hoe je drankje precies heet. De 1 staat voor het niveau van de drank (1 of 2) en het plusteken geeft aan of de drank een verlengd effect heeft. Voor dranken die geen niveau’s hebben wordt het cijfer weggelaten.

Dit zou het winkelsysteem weer iets krachtiger moeten maken. Veel plezier met handelen!

Verdriedubbeling van het geheugen

De laatste tijd kregen wij een aantal klachten dat de server langzaam was. Toen we er naar keken, zagen we dat er een hoop extra activiteit op de server te vinden was; er waren bijvoorbeeld meer kippen dan 50 mensen op hun handen en voeten konden tellen, er waren een hoop dorpelingen opgehokt en de server zat ook nog eens vol.

Om de lag te verminderen hebben we twee wijzigingen gemaakt: we gebruiken nu een efficiëntere manier om de server te starten, en hebben het geheugen waar de server over beschikt verhoogd naar 10GB. (Dankjulliewel voor de tips, bambamboi en Stualyttle)

Helaas twijfelen we er niet aan dat Minecraft alleen nog maar meer rekenkracht en geheugen zal vereisen in de toekomst. “Verhoog gewoon het RAM” zal dus niet altijd de beste oplossing zijn. De server is een hobby-project voor ons, en we betalen het uit eigen zak. Dus: voor jezelf, en voor andere spelers, denk nog eens goed na voordat je die grote villagerfarm gaat maken, of wanneer je het aantal kippen in Nederland wil evenaren. We rekenen op je!

Eye of Ender werkt weer, anti-xray-systeem

De Eye of Enders werken weer: je kunt ze weer opgooien, en dan wijzen ze weer richting een stronghold. Dat ze een tijd niet werkten was een bug. Ze werkten niet meer sinds de update van de biome-generator op 17 oktober.

Verder heeft Marijn een anti-xray-systeem toegevoegd. X-ray was al verboden, en is dat nog steeds, maar nu wordt het ook wat lastiger om x-ray te gebruiken. Er worden nu overal nep-ores in de wereld geplaatst. Met een beetje geluk schrikt dit die cheaters af.

Rivieren verbreed

Vanaf zondag 18 oktober zullen alle nieuwe rivieren iets breder zijn. Vergelijk:

Dit maakt het terrein wat realistischer, en varen wat makkelijker. Ook levert het vast nog mooie inspiratie op voor bruggen.

Teleportatie aangepast

Er zijn twee wijzigingen doorgevoerd. Ten eerste is het commando /directions (gebruikt in bijvoorbeeld /shop) een stuk krachtiger geworden. Huizen en werkplaatsen verschijnen er nu ook in, waardoor het veel makkelijker wordt om veel winkels te bereiken.

Omdat teleporteren nu wel erg krachtig is geworden, is er één nerf doorgevoerd: álle manieren van teleporteren (/home, /place, /spawn, /tp, /warp en zelfs /arena join en /giant) hebben nu twee seconden vertraging gekregen. Als je binnen die twee seconden wordt aangevallen door een entity (een monster, dier of speler) dan wordt de teleportatie geannuleerd. Schade door andere dingen, zoals lava, telt niet.

Lees meer

Spoorboekje wat overzichtelijker geworden

Er komen steeds meer spoorlijnen bij, wat erg leuk is. Enige nadeel is dat het commando /railinfo nogal onoverzichtelijk werd. Daarom worden vanaf morgen de spoorlijnen gegroepeerd per dimensie (normale wereld of Nether) en per soort (klassieke ijzeren spoorlijn of hyperloop-lijn). Daarnaast kun je nu in het overzicht je muis houden over een spoorlijn en dan krijg je onmiddellijk te zien hoeveel stations die spoorlijn heeft, en wat het begin- en eindstation is.

Daarnaast staan nu ook de /homes en /places in een database. Dit maakt het technisch mogelijk om te zien wat de dichtstbijzijnde huis of werkplaats is. Handig voor /shop. Het maakt huizen en werkplaatsen alleen wel héél krachtig, dus daarom heb ik het nog niet toegevoegd.

Server bijgewerkt naar Minecraft 1.16.3

Minecraft 1.16.3 is gisteren uitgekomen met twee kleine bugfixes. De server is nu bijgewerkt naar deze versie. Iedereen die nog op 1.16.2 speelt moet dus upgraden.

Verder zijn sinds een week de portalen verplaatst naar de MariaDB-database. Hierdoor kun je weer correct opzoeken welke portalen iemand heeft. Dit was gebroken toen we de nederzettingen overzetten naar de database. De volgende stap is om ook /home en /place over te zetten. Dat heeft als voordeel dat je dan eindelijk kunt opzoeken wat de dichtst bijzijnde /home of /place is vanaf een bepaald punt.