Aantal in te kopen items nu in /shop

Tot nu toe gaf het commando /shop altijd weer hoeveel spullen iemand verkocht in zijn of haar winkel. Alleen, als iemand spullen inkocht, dan stond dit er niet in. Dat is nu veranderd: vanaf nu zal het er wel in staan.

Let wel: dit geldt alleen voor nieuwe winkels. Voor bestaande winkels moet de eigenaar eerst de kist openen, of moet iemand iets te verkopen aan die winkel. Pas dan wordt de kist in de database bijgewerkt.

Discord-berichten weer in oude opmaak

Wij gebruiken de plugin DiscordSRV om de Minecraftserver te verbinden met Discord. Toen DiscordSRV 1.19 uitkwam, waren we gedwongen om te upgraden – versie 1.18 gaf constante foutmeldingen. Daardoor werden ook de inlogberichten (“Rutger is het spel binnengekomen”) en overlijdensadvertenties (“Rutger is opgeblazen door een creeper”) aangepast: opeens werden ze heel groot weergegeven.

Inmiddels is DiscordSRV 1.19.1 uit. Deze update maakt het weer mogelijk om berichten in de oude, meer compacte stijl weer te geven. Dat hebben we dus ook gedaan.

Ander nieuws

  • CoreProtect is nu ook bijgewerkt. Vanaf nu wordt het oppakken en laten vallen van spullen op de grond ook bijgehouden. Moderators en admins kunnen nu gemakkelijker bladeren door lange lijsten met blokwijzigingen: er zijn knoppen < en > toegevoegd.
  • De kijkafstand (view-distance) is weer iets verhoogd: van vijf naar zes chunks. Nu de meeste lagproblemen met Minecraft 1.16 opgelost zijn, is dit hopelijk veilig. Als we geen last van lag krijgen, gaat de kijkafstand weer verder omhoog.

Villagerfarms ingeperkt

De villagerfarms veroorzaakten nogal wat problemen. Villagers veroorzaken veel lag op de server: hun berekeningen zijn nogal complex. Als ze geen bed of beroep hebben, dan gaan ze daar constant naar op zoek, wat nogal zwaar is voor de server. Ook begonnen ze de economie te overheersen: spelers met een villagerfarm konden veel betoverde boeken krijgen, waardoor ze snel rijk konden worden.

Je kunt nu nog maximaal vijf keer per dag handelen met een villager. Na 24 uur kun je dan weer opnieuw handelen. Deze limiet is per speler, niet per villager.

Alternatieven hiervoor zijn welkom, ik hoor het graag. Maar dat villagers wat minder overpowered moesten worden, dat staat wel vast.

Update 31 mei: ik heb het aangepast naar aanleiding van Peters suggestie, en het gesprek dat we vanmorgen hadden. Je kunt nu max 1 keer per dag handelen met een bibliothecaris (limiet per speler, niet per villager) en je kunt weer onbeperkt handelen met andere villagers.

Ander nieuws

  • Je kunt geen boeken meer oppakken van lessenaars in nederzettingen als je daar geen bouwrechten hebt.
  • Nederzettingen worden nu in een MySQL-database opgeslagen. Nederzettingen in ongeladen terrein zullen niet meer geladen zijn, wat RAM-geheugen bespaart.
  • Dieren en monsters kunnen weer door Netherportalen reizen als er binnen 10 blokken een speler staat. Hierdoor is snel vervoer weer mogelijk, maar blijven chunk loaders onmogelijk.

Doe mee met de bevrijdingsquiz

Het is vandaag 5 mei, dus het is feest in Nederland! Precies 75 jaar geleden werd Nederland bevrijd. Omdat dit een bijzonder jubileum is, en omdat we vandaag toch vooral binnen moeten blijven, hebben we op de server een quiz georganiseerd. Zodra je de drie vragen goed beantwoord hebt, krijg je een uniek blokje. Je mag de quiz meerdere keren doen om meer blokjes te krijgen.

Lees meer

Raketten zijn nu te koop via het winkelsysteem

Als je een papiertje met buskruit combineert krijg je een raket. Elytragebruikers kunnen hiermee vliegen. Tot nu toe kon je deze raketten niet verkopen via het winkelsysteem. Dit kan nu wel: ze heten “rocket 1”, “rocket 2” of “rocket 3”, afhankelijk van hoeveel buskruit er is gebruikt om ze te maken.

Items die geen NBT-data hebben zijn altijd te koop via het winkelsysteem. Alle andere items moeten met de hand worden toegevoegd.