Golems nu beschermd in nederzettingen Geplaatst op 20 januari 2019 door Rutger Een kleine update! In nederzettingen (geclaimd gebied) zijn Iron Golems en Snow Golems vanaf nu beschermd. Spelers die niet bij de nederzetting horen kunnen ze dus niet meer aanvallen. Monsters kunnen de golems nog wel aanvallen.
Kerstmis en Nether-reset Geplaatst op 25 december 201826 december 2018 door Rutger Het is weer Kerstmis! Op Wereldbouw is er sneeuw gevallen op het spawneiland. Ook staat er nu een skihutje, met daarin een uniek cadeautje. Alleen: om de skihut in te komen moet je eerst een ijskoude arena overleven. Kun jij het aan? Ook is de Nether gereset. Een ruime meerderheid (23 tegen 7) was voor…
Je kunt nu timers toevoegen aan arena’s Geplaatst op 7 november 2018 door Rutger Het arenasysteem heeft weer eens een update gehad. Vanaf vandaag kun je timers instellen. Het idee is dat, zodra de arena start, je bijvoorbeeld instelt dat na 5 minuten de kisten bijgevuld worden, of dat na 10 minuten de arena sluit. Elke arena kan maximaal drie verschillende timers instellen. Ik ben voorlopig nog niet klaar…
Server nu op Minecraft 1.13.2 Geplaatst op 5 november 201826 december 2018 door Rutger De afgelopen weken zaten we nog op Minecraft 1.13.1. Dankzij de plugin ViaVersion kon 1.13.2 verbinden. Inmiddels is Paper (de serversoftware) al een tijdje uit voor Minecraft 1.13.2, dus besloot ik maar eens te updaten. Dit betekent dat de server weer wat soepeler draait, maar dat spelers die nog op Minecraft 1.13.1 spelen moeten upgraden….
Nieuw arenasysteem Geplaatst op 8 september 201826 december 2018 door Rutger Er zijn een paar belangrijke veranderingen aan arena’s doorgevoerd. Vanaf nu horen arena’s bij een nederzetting. (Alle oude arena’s moesten hiervoor wel verwijderd worden.) Dit is gedaan zodat je zelf kunt bepalen hoe het terrein eruit ziet. Het instellen van een arena werkt nu ook anders. Het is nog steeds zo dat je kunt instellen…
We zijn nu op Minecraft 1.13.1 Geplaatst op 27 augustus 201826 december 2018 door Rutger Minecraft 1.13.1 is een stukje sneller dan Minecraft 1.13, dus de server zou nu minder vaak last moeten hebben van lag. Hebben jullie trouwens de poll gezien over het resetten van de Nether? De poll is nog tot eind augustus open.
Nieuw spawnpunt! Geplaatst op 11 augustus 201815 augustus 2018 door Rutger Sinds Minecraft 1.13 uit is, is er hard gewerkt aan het bouwen van een nieuw spawnpunt. Sinds vandaag is het nieuwe spawnpunt open. Als je naar het spawnpunt gaat (via /spawn, als je dood gaat of als je een nieuwe speler bent), dan kom je op een houten steiger uit. Er staan voor je neus…
Je kunt nu verbinden op mc.marijnk.nl Geplaatst op 25 juli 20189 augustus 2018 door Rutger Tot nu toe hadden we altijd een (numeriek) IP-adres waarmee je moest verbinden, 77.173.64.100 bijvoorbeeld. Het nadeel van dit adres was dat het wel heel onprofessioneel overkwam. Ook wilde het adres nog wel eens onverwacht veranderen, waardoor we opeens een hoop spelers kwijt waren. Na verloop van tijd gingen mensen dan wel weer op de…
Minecraft 1.13 – nu op de server! Geplaatst op 22 juli 201822 juli 2018 door Rutger We zijn weer online, nu op Minecraft 1.13! De server heeft op het moment nog wel last van lag. Zodra je een chunk uit Minecraft 1.12 voor het eerst in 1.13 laadt, moet Minecraft het licht en de hoogtekaart opnieuw berekenen (water laat nu meer licht door, vandaar). Dit levert nogal wat lag op. In…
Nieuw commando: /wob Geplaatst op 19 juni 2018 door Rutger Er is een nieuw commando toegevoegd: /wob. De naam van dit commando is een knipoog naar de Wet Openbaarheid Bestuur. Je kunt met dit commando zien wanneer een moderator of admin naar creative mode is gegaan, voor hoelang en met welke reden. Wereldbouw is een survivalserver. Ook moderators mogen dus niet cheaten: zij moeten ook…
Mijnkarren zijn nu supersnel Geplaatst op 27 mei 201827 mei 2018 door Rutger De maximumsnelheid van mijnkarren is verhoogd van 8 meter per seconde naar 20 meter per seconde. Hierdoor worden mijnkarren hopelijk weer een serieus vervoersmiddel, en zijn ze niet meer kansloos tegen elytra’s. De mijnkarren remmen af als ze een helling of bocht tegenkomen, dus ze zullen niet ontsporen. Hoppermijnkarren worden niet versneld; dit om hoppersystemen…
We hebben nu een live-kaart van de server Geplaatst op 20 mei 2018 door Rutger Sinds zo ongeveer de oprichting van de server hadden we een kaart die ik elke paar weken bijwerkte. Dat kostte nogal wat tijd. Een populaire plugin (Dynmap) die een zichzelf-bijwerkende kaart maakt was geen optie: deze plugin veroorzaakte veel te veel lag, zelfs op extreem lichte instellingen. Ik besloot uiteindelijk zelf een plugin te schrijven….