Twee bugs opgelost bij huisdieren

Twee bugs (programmafoutjes) bij huisdieren zijn nu opgelost:

  1. Getemde huisdieren zijn nu beschermd tegen explosies van entities (zoals creepers). Dit is gedaan zodat je niet zomaar meer andermans huisdieren kunt aanvallen.
  2. Als je huisdieren in een leeg spawnei stopt, dan wordt er nu meer data opgeslagen. Het aantal levens blijft nu daarom bewaard. Daarnaast worden voor de paardachtigen (paarden, ezels, etc.) nu ook het totaal aantal levens, de rensnelheid en de sprongsterkte bewaard. Je krijgt dus vanaf nu als het goed is weer precies hetzelfde dier terug als je het ei opent.

Eén reactie op “Twee bugs opgelost bij huisdieren

Geef een antwoord